丽园雅庭夜间实景精修
2026-10-08 根据八张经许可查看的夜间街景参考及楼栋说明继续精修。参考编号 street-liyuan-night;照片仅作观察依据,未作为贴图或原片复制到发布资源。原片与编号的对应由维护者在仓库外保管。
附图与模型对应
下表使用参考编号记录各张照片与模型的对应。拍摄时间未核实;尺寸与设施位置为观察估算。
| 图 | 参考编号 | 用户确认的地点及观察 | 模型细节 |
|---|---|---|---|
| 1 | street-liyuan-night-1 | D/E 连廊与阳台,向上看 | 奇数层连廊白色瓶形栏杆、金色边框、局部圆弧阳台、金属防盗网、空调与晾衣 |
| 2 | street-liyuan-night-2 | C 栋下活动空间;用户另确认 D 栋棋牌室、B 栋乒乓球室 | 开放前廊、粉石色柱、座椅、宣传栏、灯管与红灯笼,房间用途标牌及桌面窗景 |
| 3 | street-liyuan-night-3 | 中央圆形活动区域 | 弧形白色柱廊、柱脚和柱头、柱身凹槽、球灯及灯笼,中央与径向通道留空 |
| 4 | street-liyuan-night-4 | E 栋下菜鸟驿站 | 蓝底黄字招牌、暖色门帘、侧雨篷、包裹堆放 |
| 5 | street-liyuan-night-5 | 从 E 栋向出口走 | 入口道路与树荫、沿路设施关系 |
| 6 | street-liyuan-night-6 | 出口方向左侧电动车停车充电区 | 长条金属车棚、充电箱与指示灯、密排电动车 |
| 7 | street-liyuan-night-7 | 出口栏杆与保安亭 | 金属栅栏、值班亭、抬起的道闸、出口标牌与减速带,取代旧的概括门架 |
| 8 | street-liyuan-night-8 | E 栋左侧道路,高大棕榈 | 四株约 14–15 m 高的灰色细长树干、绿色冠鞘及下垂羽状叶,树位避开现有道路 |
还原范围
五栋的既有方位、17 层及两组奇数层连廊继续沿用已确认的布局。新设施位置随同 getLiyuanLayout() 投影,场景和地面碰撞共用门亭、栏杆、柱廊、活动廊柱、座椅及停车区数据。向外走时,充电区位于道路左侧;中央进出车道和活动区中心保持通行。
楼下活动空间表现为贴近楼体的开放前廊,棋牌室和乒乓球室表现用途及窗景;本轮未增加住宅或活动室室内漫游。驿站、柱廊弧度、充电棚长度、树高和位置均为照片比例与既有地图布局的美术估算。照片不能确定的小区平面、真实出入口地理位置和楼栋朝向没有被当作测量结果改写。
实现与资源
district/places.ts:楼下活动区、驿站、柱廊、出口、树位及碰撞布局。district/liyuanFinish.ts:墙砖、底层错缝石块、栏杆/防盗网/晾衣图集、圆弧阳台以及朝向和垂直视野批次。district/liyuanCourtyard.ts:活动前廊、柱廊、驿站、保安亭、道闸和充电车棚。render/lowPolyTrees.ts、district/streetscape.ts:高棕榈与街区批次;不透明羽状叶避免透明树叶叠加绘制。district/physics.ts:高棕榈树干碰撞高度与半径。
模型使用程序化原创几何和小图集;没有增加照片下载、生成工具输出或外部模型。地面细节与住宅按材质合批,身后区域和视野之外的楼层三角形不提交;抬头或提高游览高度时恢复对应几何。活动廊柱石缝复用石材纹理,高棕榈羽状叶使用共享不透明双面材质,减少重复几何。夜间保留两盏可复用的附近补光,切换主题和机位不新建材质、纹理或灯。
验证记录
街区与树木 46 个文件 / 213 项单测、应用类型检查、生产构建、网页资源预算与发布产物检查通过。街区入口 JavaScript gzip 为 306.7 / 350 KiB,完整资源为 11.88 / 20 MiB,185 个发布文件通过检查。
新增 e2e/liyuan.spec.ts 已加入 pnpm test:e2e。系统 Chrome 下,1440×960 桌面和 390×844 手机仿真两项检查通过:六个机位、白天/黄昏/夜晚、两轮共 72 次正常主画面取样均低于 300 次绘制及 90,000 三角形,预热后纹理与几何资源数量稳定,没有横向溢出、页面错误或着色器错误。柱廊、保安亭、道闸机、占用停车区和四株树干阻挡,院门至活动区通道留空。手机仿真不代表实体手机帧率。
既有 Chrome 院门至活动区、D/E 连廊下通行及禁用浮点渲染目标的夜景两项回归通过。既有 district.spec.ts 的整街区路灯预算检查仍失败:TIT 机位 (-114.69, -80, yaw=0) 在水面反射刷新帧记录 100,891 三角形,超过 90,000 门槛。该帧含两次额外反射绘制;隐藏整个丽园模型仍能复现相同读数,正常主画面为 83,744。新增本地模型回归明确取样反射次数为零的完整主画面,不能据此宣称整个街区所有帧都通过预算。现有预算没有放宽;全局反射峰值待另行修复。
浏览器截图保存在忽略目录 artifacts.local/liyuan-night/,包括 preview-sky-corridors.png、preview-colonnade.png、preview-activity-space.png、preview-parcel-shop.png、preview-gate-charging.png 和 preview-royal-palms.png。比例、材质和灯光延续现有游戏场景;本轮是照片参考精修,尚非测绘或照片扫描重建。